三国杀这游戏,最近可是蒸蒸日上,也不能说是最近,这都蒸蒸日上好几年了!希望狗卡可以再接再厉,多出点新武将。毕竟只有这样,我们这些穷人,才会有机会以弱胜强了。买不起强武将,只能玩平民将,相信打上十几把,总能有那么一把手刃大宝,爆锤谋黄盖吧!但有一说一,其实不少早期的武将,放到今日虽说实力不强,但是专门
大家好,这里是你们的老朋友踏浪,在前几天的测试服当中登陆了很多好玩的新武将,不过我发现这次测试服武将基本上都有一个通病:技能描述越来越抽象。有好几个武将光看技能描述的话,根本想象不出来技能效果,对此我只能说官方真会玩。我个人最感兴趣的还是张菖蒲,毕竟其他服的张妈在娱乐性这一块还是很不错的,那么今天就
貌似三国杀里,一个菜刀需配一个辅助来养自己,似乎已然成了标配。就好似陈宫界吕布那样,既提供了杀,又提供了刀。再好似刘备去辅佐颜良文丑去了,给他一把牌,让他决斗个昏天地暗。轻则带走一个,重则带走全场也是有可能的。唯独这有几个例外,别人都是专门辅助驰骋沙场的菜刀大将,而他们却去辅佐辅助。还别说,这波辅助
前段日子,有几位杀友争辩界荀彧是强是弱?这倒引起了小编的注意。都说曹丕是反向突破,那么这荀彧到底是不是也是反向突破呢?正方:必然是正向突破反方:妥妥地反向突破突破前后技能对比:突破前:【驱虎】:出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,你令该角色对其攻击范围内的另一名角色造成1点伤
X三国新版本吴国队的核心输出讲解,首先这版本我只能说是全吴的终结版本,在血量翻倍后吴国在辅助多的情况下很多人估计都发现肉打不死了,先说下周瑜回怒慢攻速慢火球伤害没郭嘉一半只能算半输出了,核心输出太史慈以秒不了人。以前版本以太史慈为秒杀将秒郭嘉、马超之流,以孙权补刀不死敌方放大,孙权的抗暴就能使会郭嘉
贸易大王加里维克斯,外号资本家,中高分段大家都非常喜欢的一个英雄。不逆风的情况下,很容易就是一个爽局。虽然,他的专属伙伴已被削弱到了一个四星,一般要9费后才能拿到,但他后期的一个作战能力还是很强的。另外手速对这个英雄影响挺大的,除了要练手速之外其它的断网小技巧也要掌握下。大体玩法思路:资本家是不缺后
斗地主模式只要我们选择界徐盛,基本上就代表成功。因为他在游戏里面的伤害的确特别的夸张,面对脆皮类型的武将,基本上一个回合就能带走。他的破军技能,确实可以帮助他在游戏中拥有很强大的发挥,可是这个技能并不是真正意义上的正面技能,有些时候可能会起到负面效果。这种说法应该有一些玩家觉得不可思议,可实际情况的
炉石传说酒馆战棋最为“神秘”的种族野兽来了,不管你们拿野兽吃没吃过鸡,反正只要我拿野兽不是第7名就是第8名!痛心。符文虫祖[5星2/7野兽] 复仇(4):在本局对战中,你的甲虫拥有+2/+2。亡语:召唤一只2/2的甲虫。新的补丁要开养甲虫了吗?摒弃了狼爸爸,熊妈妈吗?拍手叫好,因为狼和熊太难找了!巢
《X三国》为主公们量身定制的新版公会战,给这个三国次时代注入了不一样的活力!新版公会战超越了真刀真枪的厮杀,更是一场智慧的比拼!公会基友之间的关系由此也变得微妙起来,所有人就要拿出百分百的专注度来参与讨论,并且谨慎对战!在这其中,公会会长无疑扮演着重要的角色。[唯一的报名者]全新公会战是资源的掠夺战
巫妖巴兹亚尔平均名次:4.85速八率:20.64%巫妖巴兹亚尔在前段时间的伙伴版本有过一段高光时刻,但伙伴退环境后,巫妖巴兹亚尔又被打回了原形。获取额外铸币的技能虽然能在升本节奏和战力上提供一定的帮助,但仔细想一想就会发现:巫妖巴兹亚尔的付出和收益完全不成正比。比如对比欧穆,同样是获取额外铸币,欧穆